魔導剣とディーヴァのダメージ比較(1

今回も宜しくお願いします。

先日、夢幻に通っていたギルドの方々から、良い物を頂きました。
それに加えて露店で売っていた物も購入しまして、計二本のディーヴァクレイモアを用意することが出来ました。
ギルドの方には感謝を。

ディーヴァ

属性とか五つ目のオプションが少し物足りませんが、それでも以前のブレイドよりは強いでしょう。

ということで、今回は倍率の高い火属性のディーヴァクレイモアを使って比較してみます。

SSだらけの割に碌な考察をしていませんが、暇つぶしにご覧ください。


さて、『火属性の狩場』と言われて最初に思いついたのがトール火山でしたので、今回はそちらへ赴き殴ってきました。

装備はこんな感じです。

ダメージ比較装備

手持ちの装備をとっかえひっかえ色々試した結果、セリーヌセットが素殴りで一番ダメージが出ましたのでセリーヌセットを使用します。

この装備に水付与をしてカーサを殴りました。
トール魔導剣

魔導剣のダメージは2,600から2,800行かない位ですね。
サイドワインダーカードが刺さっている為ダブルアタックが発動しますが、Lv1なのでほぼ誤差でしょう……


続いてディーヴァクレイモアです。
こちらも水付与をしてカーサを殴りました。

トールディーヴァ

こちらは3,500程出ました。

魔法ダメージは合計で60%上昇しますが、ダメージの方は約900の上昇です。
なかなかいいダメージが出ますね。
スリサズルーンの通常攻撃3倍や、クリティカルの1.4倍が乗るので、いろいろ工夫したらもっと伸びそうです。

おまけの魔法ダメージですが……

〇魔導剣時のストームガスト
トール魔導剣SG

〇ディーヴァクレイモア時のストームガスト
トールディーヴァSG

これだけの差が出ると特化という感じがしますね。
複数を巻き込んだらとても気持ちよさそうです。

〇蛇足
実際聖属性や闇属性へ特攻効果があるクレイモアを手に入れてないので、ここから先は机上の空論になります。

予定では、高レベルの聖属性、闇属性のモンスター専用の武器として運用するつもりでした。
現在の倍率と同じものが手に入るとしたら、オートスペルによるダメージの期待値が、攻撃一回当たり900を下回る場合に限り、ディーヴァクレイモアの方が早く殲滅できる計算になります。

因みに聖属性Lv4のモンスターは各ボルトのダメージが0%に、闇属性Lv4のモンスターは各ボルトのダメージが25%に減少するようです。

聖闇魔法ダメージ

あれ……マジカルリングを二個装備した上にマジカルフェザーで火力増し増しにした状態なのですが、闇属性Lv4には5,000近くダメージが出るんですね。

これなら闇属性はまだオートスペルでゴリ押ししたほうが早そうです。

〇さらに蛇足
ところで……聖属性Lv3にはボルトが25%通り、耐性は闇属性Lv4と同等です。
ということはディーヴァクレイモアは実質、聖属性Lv4モンスターの専用装備ということに。
そんなピンポイントで必要な狩場あるのかな……
後は……魔法オートスペルの天敵である魔法反射もちのモンスターの為に、あったら便利という感じでしょうか?


ここまで色々書いていて元も子も無いことですが、ディーヴァシリーズの倍率は最大105%まで伸び、更に五つ目のオプションにはInt+やMatk+もあるようなので、理想のダメージはまだまだ伸びます。
またスロットも一つ空いている為、ゴーレムカードを刺してスリサズルーンを使ったりすれば、もっといろいろ変わってくるでしょう。
精錬値の有無もありますしね。
まぁ、最高のオプションが付いた武器に出会うまで、どのくらいかかるかはわかりませんが……

まだまだ一概に不要とも言えないレベルなので、他の方に役立つかはわかりませんが、これからも余裕があればちょこちょこ試してみるつもりです。

では今回はこの辺で。
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続、ETに行ってみました。

今回も宜しくお願いします。

前回に引き続き、ETの様子をつらつらと……
といっても前回に比べとてつもなく内容が薄くなってしまいました。

今回のお相手は15階にお住いのフリオニさんです。
(Rhapsody of the Ragnarok Online様より)
フリオニ
フリオニ種[サイズ] / 属動物 [大] / 無3
Level79
HP888,000
Base 経験値46,581
Job 経験値42,380
ASPD149
ATK2,171~3,186
秒間最大ATK3,124
DEF269+95
MDEF98+41
DEX / LUK102 / 71
95%回避 FLEE326
100%命中 HIT349
アクティブ
BOSS属性
MVP 経験値16,087

スペックは現在のPCスペックなら余裕で戦える相手です。

面倒といえばスタンや石化などの状態異常、ハイディングを使用するあたりですが……
ボスを殴り続ける間は隠れてもすぐにあぶり出せるので、ハイディングは問題なし。
状態異常もルーンナイトならば、ルーンスキルを使うことで完封できるので、先の二匹と比べても苦戦するところは見当たりません。

ETフリオニ

無事撃破。


続いて20階にお住いのタートルジェネラルさんです。

タートルジェネラル
タートルジェネラル種[サイズ] / 属動物 [大] / 地2
Level110
HP1,320,700
Base 経験値80,403
Job 経験値75,328
ASPD150
ATK2,948~4,323
秒間最大ATK4,323
DEF1894+132
MDEF123+52
DEX / LUK181 / 98
95%回避 FLEE436
100%命中 HIT433
アクティブ
BOSS属性
MVP 経験値9,101

ここら辺から怪しくなってきます。

まず戦う前の装備タブを見て愕然。
ETタートルジェネラル

水耐性装備を忘れました。
ウォーターボールの存在を、というか亀の存在自体をすっかり忘れていました。

敵の地形を無視したウォーターボール(Lv10?)が炸裂。ずるい。
案の定耐えきれるわけもなく……
ETタートルジェネラル2
チーン
恐らく水耐性があれば打倒できるでしょう。
問題は次の階からなんですけどね……
また余裕がある時登ってみようと思います。


〇蛇足
今回の記事を書く際、初めてまじまじとMVPボスのステータスを拝見しました。

フリオニは取り巻きがサンドマンだから地属性だと思ってたんですが、無属性だったんですねぇ。
タートルジェネラルも亀でウォーターボールを使ってくるもんだから、てっきり水属性だとばっかり……
滅多にMVPを狩らないものだから、そこらへんがすっぽりと抜け落ちています。

あと、経験値低すぎませんか?
即死級のウォーターボールを打ってくるボスを倒して、手に入る経験値がたったの80,000……
MVPボーナス経験値なんか9,000しかありません。

公式の話では、プレイヤーの大半がカンストキャラを持っているらしいし、今更MVPボスに経験値を求めている人はいないでしょうが、余りにもお飾りになり過ぎな気がします。

今夏あたりにベースレベルが限界突破するらしいので、他モンスターの経験値含め、その時の調整に期待しよう。
テコ入れこようがこまいが、私は実家(バリオ)暮らしですけどね!

では今回はこの辺で。

ご無沙汰しております。

用事が重なったり、記事にすることが無かったり、そんなこんなで前回の更新より一か月以上たってしまいました。

久しぶりにコメントをいただき、ブログを見に行ってみれば、広告が出ているじゃあありませんか。
何とも見難い状況になっていたので、これからちょくちょく更新していこうと思った次第です。

だが、内容が……と思っていたら、有りました。
皆さんは覚えているでしょうか。

それは当ブログの1月30日の記事です。
この日の記事にて、ETの5Fエドガを倒し、私の戦いはまだまだこれからだ!で終わっていたETの動画を、記事にしていなかったではありませんか!

なので久しぶりにリプレイを起動して、慌ててSSを取りました。
今回は『ET行ってみました。月夜花編です』

元の動画がだいぶ前な為、一部の装備が劣化していますが、ご了承ください。


今回はMVP以外の攻撃も無視できないレベルだったので、範囲攻撃重視の装備となっています。

ETやふぁ1

何時だかに書きましたが、レインボウを+5で留めることで、ボルト系は魔導剣の発動率で運用することが出来ます。
ボルトのレベルも変わりますので一概にどちらがいいとは言えませんが、私はこちらで運用しています。魔導剣大好き!

アクセサリーは『ペンダントオブハーモニー』で回復補填、『悪霊の糸の手袋』で火力補填を。
被弾で出るスクリームもなかなか良い仕事をします。

月夜花もエドガ同様、PTで行くと姿を見ることなく終わっているようなボスですが、いざ殴り合ってみると厄介なスキルのオンパレードですね。

SSにあるように、ランドプロテクターのせいで、メインウェポンであるストームガストが防がれ、防御の要であるセイフティウォールも消されてしまいます。

そしてRO全プレイヤーが嫌がるスキル。
ETやふぁ2
ETやふぁ3

ディスペルとストリップです。
ストリップは運よく全部あたりませんでしたが、ディスペルの鬱陶しいこと鬱陶しいこと。
何回ルーンをかけなおしたでしょうか……

ルーンの再使用、バフのかけなおしに手こずり、約2分の死闘の末……
 
ETやふぁ4

何とか倒しました。
結構時間はかかりましたが、回復は結局、通常使用のナウシズルーン二個で足りました。
MVPボーナスは……相変わらずですね。
ここら辺テコ入れして欲しいですねぇ。

動画当時はありませんでしたが、現在月夜花は『火雷大神靴』を落とすようなので、このキャラでも回せばおいしいかもしれません。

ETのリプレイはまだ残っているので、もう少し続きます。
消化し終えたらまた新しく取り直してみるのもいいかも。

では今回はこの辺で。

魔導剣 vs ディーヴァ装備

今回も宜しくお願いします。
字だらけで長くなりますがお付き合い頂ければ嬉しいです。

さて、今回は前回の予告通り、魔導剣とディーヴァ装備の比較をしてみようと思います。
実装より約一か月。
既に熱が冷めてしまった人もいるかと思いますが、生暖かい目でご覧ください。

なお、ディーヴァシリーズと一緒にミラージュシリーズなる物も実装していますが、自前の調達が難しい為ディーヴァ装備のみです。

……と、意気揚々と書き綴るも用意不足は否めず、簡単なダメージ比較となっておりますので、参考までにということで……(こればっかり言ってる気がします)

〇性能の違い

まずは武器性能の確認を。
オプションは面倒くさいので後述です。
(ラグナロクオンライン公式ホームページ様等より。数字が繰り下がって見難いかもしれませんが、ご了承ください)
魔導剣[2]
魔導剣[2]系列両手剣Atk200Matk150
精錬スロット2武器レベル4
装備レベル制限110破損する重量220

ディーヴァクレイモア[1]
ディーヴァクレイモア系列両手剣Atk280Matk230精錬
スロット1装備
レベル制限
150武器
レベル
4破損する重量340

ディーヴァブレイド[1]
ディーヴァブレイド系列片手剣Atk150Matk130精錬
スロット1装備
レベル制限
150武器
レベル
4破損する重量120


魔導剣に比べてAtk、Matk共にディーヴァクレイモアの方が高いですね。

因みに、ディーヴァシリーズ、ミラージュシリーズは精錬値によって、AtkとHitが追加で上昇する効果が付いているので、過剰してこそ真価を発揮します。

〇オプションについて

ディーヴァシリーズ、ミラージュシリーズの装備には、それぞれ五つのオプションが付与されます。

『武器に○○属性を付与』や『物理攻撃時大型モンスターに与えるダメージ+○○%』のほか、ステータスが上昇するものまであり、数値もランダムな上に過剰製錬まで加えれば、非常に運が絡む装備と言えますね。
詳しくは公式の特設ページにてご確認くださればと思います。

さて、オートスペル型でありながらこの装備が気になる理由がここにあります。
この武器につくオプションの中に、『魔法攻撃時、○○モンスターに与えるダメージ+○○%』
というものがあるのです。

剣や両手剣にこれがついても一般的なステータスのキャラクターには何の魅力もありません。
『物理攻撃時』が付かないと火力アップにつながりませんからね……
ですがオートスペル型、その中でもエンチャントブレイドが使えるルーンナイトにとっては、一考の余地がある武器となります。


〇色々考えてみた

ディーヴァ装備にはスロットが一つ空いている為、レインボウとのセット効果が使えます。
しかし、マジカルフェザーや茨のヘアバンドなど、上段には威力を上昇させる優秀な装備がある為、難しいところです。

過剰レインボウならわかりませんが、ルーンナイトでオートスペルをするうえでは、発動率、威力共に魔導剣が一番バランスがとれていると思うので、無理して使う必要もありません。
発動スキルも最大で二種類と、発動数をとってもいまいちです。

つまりオートスペル型ルーンナイトでの、この装備の使い道は、オートスペルでダメージが取りにくい闇属性、聖属性に対する素殴り用なのでは、と考えました。

〇実際のダメージ

ここまでが長い長い前置きでして、漸く比較に移ろうかと思います。
今回用いる武器はこちらです……が!

比較武器

まず魔法攻撃時が付いているクレイモアを準備できませんでした。

結構探してみたんですが、一般では必要ない為、NPC売却等で処理されてしまっている可能性もありますね。

仕方ないので、今回はクレイモアよりもAtk、Matk共に低いブレイドで比べてみます。

因みに付与はどちらもしていません。
しつこいようですが、相変わらず私の装備環境ではということなので、参考までにお願いします。

〇 +10魔導剣
魔導剣vsディーヴァ

約2,300ダメージ、よくて2,400です。

〇 未精錬ディーヴァブレイド
魔導剣vsディーヴァ 2

こちらも約2,400ダメージ。

これは……足の力が抜けてしまいそうな結果に……

苦労して作った+10魔導剣が、未精錬のディーヴァブレイドと同等……いや、少し負けていますね。

しかもこれ、ブレイドですので同じオプションが付いたクレイモアなら更に差が広がることに。
ディーヴァシリーズ……恐るべし!

〇蛇足をつらつらと

魔導剣にはスロットが二つ開いていますので、これに特化カードを刺せばより高威力が望めますが、魔法ダメージの特化カードは物理ダメージのものよりも高価な物が多く、上昇値も半分の10%です。
一本5Mzを切った魔導剣であっても、ザクダムカードは100Mz以上するカードなので、このために指す勇気はありませんでした。

一方ディーヴァ装備の方は、恐らくブレイド、クレイモアで魔法オプションが二つ、ないし三つも重なれば、捨て値で処理されるかと思います。

結果、あくまで素殴りに限りですが、+10まで精錬した伸びしろの無い魔導剣に比べ、未精錬でも同程度の威力が出せ、(身内では)安価な為過剰も余裕をもって挑戦できそうです。



最後になりますが、試してみたはいいものの、大部分が机上の空論でお粗末な物になりましたね。

やはりちゃんとしたクレイモアを作成し、闇属性や聖属性のモンスターを殴ってみないと、実際どうなるかわかりません。


用意が出来次第色々試してみようと思います。

では今回はこの辺で。また次回も宜しくお願いします。

勇者のプレート確率更新

今回も宜しくお願いします。

つい先日、究極製錬チケットがもらえるキャンペーンがありましたね。

そのキャンペーンにて1枚だけ、チケットを用意できました。

実際にはくじで出た改良エルニウムを使ってですが、愛用の勇者のプレートが+8になりましたので、蛇足とも思えますが確率を調べてきました。

なお究極製錬チケットは、+8勇者のプレートを+9勇者のプレートにしようとして失敗しました。残念
 
さて……今回も相手はこちら。
_8勇者のプレート  
 
 
変なヒドラさんです。
 
彼(彼女?)のHPは1000ピッタリで水属性なので、勇者のプレートのオートスペルのみの場合計測がとても楽です。
 
計測に夢中になりながらも5体程殴り倒しました。
結果は次の通りです。
 _8勇者のプレートカウント


 
ヒドラ5体なので試行回数は5000回ですね。
 
これを確立に直しますと……
 
試行回数:5000回

ヒール       2.74%

ストームガスト   2.64%


+7の確率が

ヒール       2.64%

ストームガスト   2.24%

 
ですので、ここまでくると確率アップは誤差ですね。
ストームガストは0.4%ですが、ヒールに至っては0.1%の上昇です。
 
今後も+9、+10は目指していきますが、ばらつきを考慮して+10で丁度発動率3%になるような計算なんでしょうか。
 
いつか+10で遊べたらなぁ
 
今回はこの辺りで。
久しぶりに次回予告をしてみます。
 

次回!魔導剣 vs ディーヴァ装備!! 


また次回も宜しくお願いします。

プロフィール

アル

Author:アル
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よろしくおねがいします!
※当ブログでは、ラグナロクオンラインを知っている前提で書いています。

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